21 ago. 2017

Efectos de luces en puertas de Star Wars para Imperial Assault u otros juegos


Os muestro una idea para dar la sensación de que las puertas de vuestros juegos en partidas que se desarrollen en supuestos espacios cerrados, y sobre todo del futuro, disponen de luces en los laterales cuyos reflejos se ven en la superficie de entrada. Podemos tomar como ejemplo estas puertas para el juego Imperial Assault.

La cosa es tan sencilla como obtener un papel o un objeto con el orificio troquelado que emplearemos como patrón o plantilla para pintar su interior...o a través de su interior. En este caso, yo empleé una hoja de un pequeño bloc. Para aprovechar la pintura del patrón por ambos lados del quicio de la puerta, uní dos partes de una hoja con una fina cinta adhesiva.


En el caso del interior de la puerta, la tarea es tan sencilla como pegarla y pintar con pincel o aerógrafo en los espacios huecos.


Si queremos imitar la incidencia de los rayos de luz sobre la puerta, podemos pegar en un lateral la plantilla y a través de los orificios hacer pasar la pintura del aerógrafo intentando simular la intensidad de la luz y, por tanto, la longitud de su haz.



 Y este es el resultado. Como véis, es efectista y ayuda a que los jugadores se metan pronto en el contexto y en su papel de "cerrajeros", ¿no? XD.



Algunas fotos más de puertas con el pintado acabado.



¡Hasta la próxima!

KPG

30 jul. 2017

Caballeros de la Orden de Santiago para Saga


Cuando supe que el destinatario de este ejército para Saga deseaba contar con caballeros de la Orden de Santiago me alegré porque me pareció un reto interesante. Las figuras son de Fireforge, muy bonitas.  Hay dos tipos de cabalgaduras. Unas con gualdrapa y otras, como los jinetes que aparecen en la foto anterior, sin ella.

El blanco jugaba un papel fundamental.Vaya, los diferentes "tipos de blanco" que pueden encontrarse en los soldados y sus monturas. Uno de los principales problemas a resolver es que se disinguieran bien unos de otras y, además, que el aspecto de todo el grupo y de cada mini individual no resultara excesivamente claro, hasta tal punto que pareciera una mancha blanca sin detalles.

En el caso de los caballos con protección, el tratamiento de esta prenda fue un poco más apagado y polvoriento que el del vestuario de los caballeros.





Todos los caballos tenían pintada la cruz de la Orden de Santiago en la parte superior del lomo trasero de sus gualdrapas. Este símbolo, precisamente, tenía que jugar un papel fundamental en las lanzas con banderolas y en los escudos. Veamos ahora el aspecto de los jinetes sobre cabalgadura solo con silla.






Como puede verse, las cruces tenían tamaños distintos y, según el tipo de escudo incluso estaban emplazadas en lugares diferentes, con la intención de dar más diversidad a la propuesta.

Por lo que se refiere a los ropajes de los caballeros, intenté que los tonos "blancos" fueran diferentes, empleando combinaciones con otros colores y mezclas muy atenuadas sobre bases de distinto color que influyeran sobre las sucesivas transparencias.

Los caballeros avanzan en un terro áspero y pedregoso, con escasa vegetación... Parece que nada puede detener su avance.

Disfruté con este trabajo. Espero que su propietario haga lo propio en esas partidas medievales que le esperan.

¡Hasta pronto!

KPG

25 jun. 2017

Transportes Sdkfz 251/D para Flames of War


Los que aparecen en la foto superior son seis transportes Sdkfz 251/D que forman parte de un encargo para sumarse a las filas de un contingente alemán de un gran aficionado a Flames of War. Son pequeñas maquetas de Plastic Soldier, fáciles de montar y con los detalles suficientes para destacar en la mesa de juego. Disponen, además, de infantes en diferentes posturas y de otros elementos que forman parte del equipo de los soldados, que permiten realizar interesantes ambientaciones en el interior de los vehículos. Vamos a ver algunas fotos del proceso.

En primer lugar, os recomiendo mantener siempre separadas la parte superior de la inferior hasta las últimas fases de pegado, ya que de este modo podréis acceder con el pincel a los interiores y colocar con mayor comodidad a los soldados o sus equipajes. Un pintado con aerógrafo permite obtener una capa base sencilla y uniforme para todos los elementos. En la pintura de estos transportes he empleado los colores que recomienda Plastic Soldier. La capa base en este caso es, por tanto, Amarillo desierto de Vallejo (70.977/125).


Como tendremos que pintar las líneas de camuflaje con continuidad entre la parte superior y los bajos del vehículo, pongo un poco de papel tipo "tissue" o pañuelo de papel humedecido con agua -que actúa como "pegamento" al aplicarla en pequeñas cantidades con el pincel en las paredes de la parte interna de la capota del transporte-, y coloco una pequeña cantidad de blu-tack, por ejemplo, en la zona interior del morro del vehículo. De esta manera queda siempre sujeto durante el pintado posterior del camuflaje


Luego, como se observa abajo, procedemos a la pintura al aerógrafo de las líneas de diferentes colores del camuflaje. Al retirar el papel, veremos como la pintura no ha afectado al interior. Y, de todas maneras, si se ha colado un poquito de pintura, como ambas partes del Sdkfz no están pegadas, siempre podremos rectificar.



El verdes es Alemán Camuflaje Verde Oscuro (70.979/97) y el color "marrón" es Camuflaje Alemán Pardo Medio (70.825/145). Si queréis unificar todos los tonos, podeís realizar posteriormente un suave baño al aerógrafo con el color base con un poco (muy poco) de, por ejemplo, este último color o un color marrón medio.

Después de pintar los bancos con color Marrón Caoba (70.846/139) este es el aspecto de los transportes con oruga.


Para proceder a pintar a los conductores y al resto de soldados, procuro ponerlos en soportes que me permitan realizar un pintado cómodo y con los mismos tonos de color.


Puesto que no hemos tapado los transportes, siempre será más fácil ubicar y pegar todo cuanto vaya en su interior. Los conductores quedan ocultos por cuestiones lógicas de ptrotección (solía haber uno y el otro asiento estaba generalmente reservado al oficial, que manipulaba la ametralladora -aunque "en tiempo de guerra" ya sabemos que podía haber modificaciones motivadas por las circunstancias).



Tras pintar el resto de soldados, este es el planteamiento de uno de los transportes con su tripulación a bordo.


Después llega el momento de realizar lavados sobre los detalles salientes y las líneas profundas de las estructuras del blindaje exterior. Yo lo hice con Lavado Sombra de vallejo (73.203) diluído con agua.  Colocamos las calcas y realizamos efectos de desgaste con cuidado con un poco de Camuflaje Alemán Pardo Negro (70.822/150) sobre la carrocería, para acabar con efectos de weathering en las zonas más expuestas al contacto con la tierra con diferentes tipos de arenas o barros. Y este es el resultado final.





¡Saludos y hasta la próxima!

KPG

25 may. 2017

Artillería alemana con Flak 36


Dos Flak 36 listos para la acción del juego de estrategia militar Flames of War (15mm). El montaje es sencillo, aunque el espacio reservado al artillero parece un poco justo.


Siempre que puedo, realizo algunos efectos de desgaste. Procuro ir con precaución y ajustarlos al tamaño de las piezas.


Las vainas vacías que están en el suelo son en realidad dos fragmentos de una horquilla para pelo. Para acabar, algunas fotos más.



¡Hasta la próxima!

KPG

20 may. 2017

Equipo de enanos "cerveceros" para Blood Bowl


Un encargo divertido. Se trataba de un equipo de enanos para Blood Bowl de la marca Star Player Miniatures. Son de metal, así que hubo que limar las líneas de molde e imprimar. Este era su aspecto después de la primera fase inicial de preparación para la pintura.


Los colores elegidos fueron un verde esmeralda (70.838/071), combinado para las luces con un azul verde (70.808/70), ambos de Vallejo. Después de trabajar las carnaciones con colores bastante claros y tonos azulados (al fin y al cabo, estos mozos juegan en espacios donde el clima es frío y en el que la niebla suele impedir que queden muy tostaditos al sol) pinté de negro los elementos que tenían que ser metálicos. Esto favorece el brillo del pigmento metálico al no verse influido por una base con un color más apagado.


En el caso de los metales, puesto que los enanos llevan un montón de elementos ornamentales y les gusta hacer ostentación de sus riquezas, emplée una combinación de diferentes colores para evitar la monotonía. El latón y el cobre tenían algo más de protagonismo, ya que los acercaba a una combinación cromática que debía recordar a la imagen de una marca de cerveza con parecidos colores corporativos. Para conseguir el aspecto brillante de cascos y hombreras -y un tono diferenciado, pero no en exceso, de la ropa-, usé a modo de tinta el amarillo verde de Vallejo (70.954/078). Estos son algunos de los enanos pintados para el equipo.






Y, para acabar, el "apisonador", con algunos restos de adversarios bajo la mole de piedra rodante fruto de su andadura por esos campos de la liga ...



¡Hasta pronto!

KPG